| Titre : | Résister au coeur de l'Allemagne nazie (2020) |
| Auteurs : | Denis Giessler, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Courrier international (Paris. 1990) (1529, 20/02/2020) |
| Article en page(s) : | p.46 |
| Langues: | Français |
| Catégories : |
[Thesaurus n°1] Allemagne |
| Mots-clés: | jeu vidéo / Troisième Reich : 1933-1945 |
| Résumé : | Dans Die Tageszeitung [presse allemande], extraits de la présentation du jeu vidéo allemand antifasciste "Through the Darkest of Times" ("A travers l'époque la plus sombre") : la figure ennemie du nazi dans les jeux vidéo ; l'exemple du jeu "Wolfenstein 3D" sorti en 1992 ; la question du contexte politique et social de l'Allemagne hitlérienne ; les raisons historiques du choix de la présentation du jeu vidéo le 30 janvier ; les ressemblances du jeu vidéo avec un jeu de société ; le scénario de "Through the Darkest of Times" ; les particularités cachées des personnages ; la législation sur la présence de croix gammées dans les jeux vidéo ; le camp antifasciste choisi par les développeurs ; les opinions politiques affichées par Jörg Friedrich et Sebastian Schulz, fondateurs du studio Paintbucket Games ; l'objectif de "Through the Darkest of Times", oeuvre antifasciste. |
| Nature du document : | Documentaire |
| Genre : | Article de périodique |
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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| aucun exemplaire | |||||


