| Titre : | L'attrape-mondes / Jean Molla |
| Auteurs : | Jean Molla, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Gallimard, 2003 |
| Collection : | Hors-piste, num. 7 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-07-055284-9 |
| Format : | 228 p. : ill. ; 20 x 14 cm |
| Langues: | Français |
| Résumé : | Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu. |
| Nature du document : | Fiction / Kurgusal |
| Thème de fiction : | Fantastique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 6294 | RJ F MOL | Livre | Rez-de-chaussée / Zemin kat | Romans jeunesse | Disponible |
Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
| Histoire 2de / Jean-Michel Lambin | Lambin, Jean-Michel |
| Les dauphins : pour les faire connaître aux enfants / Stéphanie Redoules / Marie-Christine Lemayeur / Bernard Alunni | Redoules, Stéphanie |
| La vague : un roman graphique | Kampmann, Stefani |
| Alter ego + 1, méthode de français, A1 : livre de l'élève | Hugo, Catherine |
| Tout va bien ! méthode de français : livre de l'élève 1 | Augé, H. |
| Les géants des mers |


