Titre : | (Im)possible à programmer (2022) |
Auteurs : | Pierre Corbinais ; Vincent Sorel |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | TOPO (036, 07/2022) |
Article en page(s) : | p.30-35 |
Langues: | Français |
Mots-clés: | jeu vidéo / programmation |
Résumé : | En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions. |
Nature du document : | Documentaire |
Genre : | Article de périodique |
Exemplaires
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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aucun exemplaire |